
Christopher Robbins / Getty Images
Kas soovite kalastamisega seotud sünnipäevapidusid? Proovige mõnda neist mängudest, et lapsed saaksid lõbusalt tunda!
Käepidemekarbi relee
Jagage lapsed kaheks meeskonnaks. Andke igale meeskonnale tühi lahendamiskast. Ruumi teisel küljel asetage kaks komplekti esemeid, nagu näiteks puksid, peibutised, õngenööri poolid ja mitmesugused tööriistad (nt turvalisuse tagamiseks võite kasutada teravate tööriistade väljalõigatud pilte). Meeskonnaliikmed kordamööda jooksevad, et üks ese korraga kuhjalt välja tuua, et see tagasi tuua ja asetada mängukarbi sisse. Võidab esimene võistkond, kes oma mängukarbi täitis.
Bobberite kihutamine
Siin on lõbus viis veenduda, et kõik võidavad auhinna. Täida plastmunad nipsasjadega. Pange need veega täidetud mahutisse või lastebasseini. Ütle lastele, et nad peavad sinna jõudma, ja vali välja üks neist kalapüügist „bobbers”. Mängu nimetatakse bobberite bobimiseks, kuid nad ei pea nägudega bobitama, nad saavad kasutada oma käsi, võrku või kanu et nende auhinnad välja lüüa.
Suurim saak
Tehke paberist erineva suurusega kala. Voldi need üles, nii et need mahuksid sama suurusega ümbrikusse. Pange igasse ümbrikusse magnetriba (leidub käsitööpoodides). Tilgutage ümbrikud tühja paaki või kasti. Ümbriku väljapüügimiseks kasutage lastele õngerittide otste külge kinnitatud magnetiga vardaid. Kui igal lapsel on üks, laske neil need lahti teha ja vaadake, kes püüdis kõige suurema kala.
Kalurite teatejooks
Selle mängu jaoks jagage külalised kaheks meeskonnaks. Iga meeskonna jaoks on teil vaja ühte komplekti püügivahendeid, nagu näiteks jakk, müts, saapad ja mängukarbid. Pange esemed mänguala ühele küljele hunnikusse ja laske meeskondadel joondada oma liikmed teisele küljele. Kui võistlus algab, peavad iga võistkonna esimesed reas olevad mängijad jooksma varustuse juurde, panema selga kõik riided, korjama mängukarbid ja võistlema tagasi oma meeskondade juurde. Seejärel peavad nad käiku maha võtma ja andma järgmisele mängijale, kes peab selle panema ja tagasi sõitma sinna, kus käik algselt pandi, võtma selle ära ja jätma kõik sinna, et järgmine rivis olev mängija saaks pöördu. Võidab esimene võistkond, kes täidab ülesande lasta kõigil kalapüügivahenditel kanda ja joosta.
Osavõistlus
Selle mängu mängimiseks on vaja palju ruumi, olgu see siis maal või veekogusse valamine. Laske kõigil mängijatel seista reas vee või avatud ruumi ees. Ükshaaval viskavad nad oma rullid ja lasevad bobberitel istuda sinna, kuhu see maandub. Võidab mängija, kes viskab oma palluri casting-joonest kõige kaugemale.
Söödaviskamine
Andke igale mängijale söödakott ja kott närimisi. Laske neil stardijoone ees seista. Liigutage posid mängijatest mõne jala kaugusel (see, kui kaugele te neid liigutate, peaks sõltuma laste vanusest ja oskustest). Seadke taimer ja laske lastel sööt visata. Kui aeg on käes, lugege usside arv igas ämbris. Võidab see, kellel on kõige rohkem usse.