
Nõiateemalise peo viskamine või soovime oma Halloweeni peole lisada lahedaid tegevusi? Nendes nõiateemalistes mängudes on kõik, mida vajate, et asjad põnevil pulbitseks.
Broomstick relee
Jagage külalised kaheks meeskonnaks. Andke igale meeskonnale luud ja nõiamüts. Esivõistlus algab sellega, kui esimesed mängijad rivistavad iga meeskonna mütsi ja sõidavad harja finišisse ja tagasi. Seejärel antakse mütsid ja luudade pulgad kätte rivis olevatele järgmistele mängijatele, kes peavad ka joonele ja tagasi sõitma. Võistluse võidab esimene võistkond, kelle mängijad kõik selle ülesande täidavad.
Nõidade pruul
Las külalised kogunevad ringi. Võite pada asetada ringi keskele kui tuge, kuid seda pole vaja mängida. Esimene mängija alustab mängu sellega, et ütleb: "Ma teen nõia oma õlut ja pada panin lihtsalt konnasilmad" (nad võivad moodustada enda valitud koostisosa).
Seejärel jätkab teine mängija, korrates esimese mängija avaldust ja lisades lõpus oma koostisosa.
Järgmine mängija kordab esimese ja teise inimese ütlusi ning lisab kolmanda koostisosa. Mäng jätkub sel viisil ringi ümber. Mängija on see, kes unustab eelneva koostisosade nimekirja või ei saa uut koostisosa välja mõelda. Viimane seisnud mängija võidab!
Nõiakaraadid
Enne mängu algust kirjutage üksikutele paberitükkidele nõiaga seotud asjade kogumik. Pöörake need kokku ja asetage need pada või nõia ämbrisse.
Jagage külalised kaheks meeskonnaks. Otsustage, milline meeskond läheb esimesena, ja laske sellel meeskonnal üks mängija valida katlast noot. Pöörake liivakell ümber (või seadke taimer). Märkmega mängijal on aega, kuni aeg otsa saab paberil kirjutatu ära teha. Kui tema meeskond suudab enne aja otsa õigesti arvata, teenivad nad punkti.
Kui aeg on käes, võtab teine meeskond pöörde. Kui kõigil mängijatel on olnud käik kiirelt läbi, võidab kõige rohkem punkte kogunud meeskond.
Mürk õunad
Täida pada mitme punase ja mõne rohelise õunaga. Pimedad mängijad ja laske neil õun välja tõmmata. Mürgitatud on rohelised õunad ja lapsed, kes tõmbavad välja mürgiõuna, on mängust väljas. Kui kõik on õuna tõmmanud, võtavad mängijad, keda ei mürgitatud, järjekordse pöörde. Asendage rohelised õunad vastavalt vajadusele ja jätkake mängu, kuni järele jääb vaid üks mängija, keda pole mürgitatud.
Seda mängu saab mängida ka lastega, kes harrastavad õunte söömist traditsioonilisel viisil, ja need, kes tulevad roheliste peale, on väljas.Nõiakübara rõngaviskamine
Asetage nõiakübar põrandale. Joonista mütsist mõne jala kaugusel mõni ala. Lapsed seisavad joone ääres ja viskavad mütsi ääres hõõguvaid käevõrusid, üritades mütsi koha pealt rõnga alla visata.
Kinnitage saba musta kassi külge
Joonistage suur must must kass plakatitahvlile. Paluge lastel seda värvida või värvida värvipliiatsite ja markeritega. Lõika saba plakatilauast välja ja pane see kõrvale, siis riputa ülejäänud plakat üles. Kinnitage tükk teipi saba külge, kinnitage mängijad silmadega ja vaadake, kes saavad selle kassile tagasi kinnitada.Nõia silt
Selles külmumismärgise versioonis on üks laps nõid ja teine hea nõid. Kuri nõial on luud, millel ta peab mängijate jälitamise ajal ringi lendama. Heal nõial on võlukepp. Ülejäänud mängijad peavad õela nõia juurest jooksma. Kõik, kes kuri nõia sildid peavad, peavad oma kohale külmetama. Hea nõid peab oma võlukeppiga koputama külmunud mängijaid, et nad vabaks lasta, ilma et kuri nõid teda kinni püüaks.
Pärast kahte minutit mängimine peatub ja kõik, kes on veel külmunud, muutuvad õelateks. Need, kes pääsesid, muudetakse headeks nõidadeks. Võidab nõid, kellel on kõige rohkem mängijaid.
Muusikalised korpused
Lõika plakatilauast välja mitu luuda (üks vähem, kui sul mängijaid on). Teipige need põranda külge. Nagu muusikaliste toolide puhul, mängige muusikat ja laske lastel ringi luuda. Kui muusika peatub, istuvad lapsed harja otsas ja seisnud mängija on väljas. Võtke üks luudadest välja ja jätkake mängu, kuni üks mängija on jäänud.
Nõidade õllekoobasjaht
Loitsude tegemiseks pange paika kaks koostisainete loendit. Peida koostisosad peoruumi ümber. Jagage külalised kaheks meeskonnaks ja saatke nad jahimehele, et leida nende padade täitmiseks vajalikke koostisosi. Võidab esimene meeskond, kes leiab kõik oma esemed ja saab need padadesse.
Nõid Pinata
Täitke nõiapinaat rikkaliku valikuga. Andke igale külalisele nõia müts. Paluge mängijatel kordamööda pinatat luurasvaga peksma panna. Kui nõid lahti läheb ja kohtingud maapinnale levivad, peavad mängijad neid oma ümberpööratud nõidade kübaratesse kühveldama.