
Illustratsioon: Kelly Miller. © Kuusk, 2018
Nende lõbusate õhupallimängudega saate oma sünnipäevade kaunistused mängu rekvisiitideks muuta.
Nimi Pops
Paluge igal inimesel kirjutada oma nimi õhupallile. Viska nad ruumi keskele. Seadke taimer 30 sekundiks ja laske lastel end poputada ja poputada nii palju kui võimalik. Kui aeg käes, on mängijad, kelle õhupallid hüppati, väljas. Mängijad, kelle nimed on alles, trügivad veelkord 20 sekundit. Jätkake mängimist lühikeste intervallidega, kuni järele jääb ainult üks õhupall. Võidab mängija, kelle nimi on viimasel õhupallil.
Nuudlikarbid
Andke igale lapsele basseininuudlid. Asetage põranda keskele suur pappkast ja ümbritsege see hunniku täispuhutud õhupallidega. Seadke taimer (umbes viieks minutiks) ja juhendage lapsi õhupallide kasti viimiseks ilma käsi, jalgu või keha kasutamata. Selle eesmärgi saavutamiseks peavad nad kasutama ainult nuudleid. Meeskonnatöö tuleb mängu siis, kui nad saavad aru, et peavad õhupallide kasti tõstmiseks kasutama kahest komplektist koosnevaid nuudleid.
Õhupalli sõnaotsing
Jagage külalised kaheks meeskonnaks. Tehke kaks komplekti kuus õhupalli. Kirjutage tähed, et kirjutada sõna VÕITJA igale kuuele õhupallile. Hajutage õhupallid peolaua ümber. Paluge mängijatel võistlus leida tähti, mis sõna kirjutavad. Mängu võidab esimene meeskond, kes kogub ja korraldab oma õhupallid võitja täpsustamiseks.
Jäädvustage õhupall
See Capture the Flag õhupalliga versioon on lõbus mäng telkimispeoks, perekonna kokkutulekuks, suviseks piknikuks või mõneks sündmuseks, kus on mitu last ja palju väliruumi. Mängimiseks jagage mängijad kaheks meeskonnaks. Kutsuge ühte meeskonda siniseks ja ühte meeskonda punaseks (või siis kahte värvi, mis sobib teie peoteemaga). Andke punase õhupalli igale punase meeskonna mängijale ja sinise ühele igale sinise meeskonna liikmele. Valige, milline meeskond saab kõigepealt selle. Määrake aeg kolmeks minutiks. See meeskond peab kulutama kolm minutit, et proovida vastasvõistkonna liikmeid sildistada. Kui mängija vastase sildistab, peab vastane andma oma õhupalli sildistajale. Kolme minuti pärast vahetage küljed ja mängige veel kolm minutit. Kui aeg on käes, lugege, kui palju õhupalle igal võistkonnal on (hüpitud või mängu kaotanud õhupalle ei loeta). Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem õhupalle.
Värviline popp
Jagage lapsed kaheks meeskonnaks. Andke igale meeskonnale hunnik täispuhutud õhupalle (kasutage iga meeskonna jaoks võrdses koguses õhupalle, kuid muutke iga komplekt erinevat värvi) ja tooli. „Minnes” peavad iga võistkonna esimesed reas olevad mängijad jooksma, saama ühe tema värvilise õhupalli, tooli tooli tooma ja istuma sellel, kuni see hüppab. Kui see hüppab, saavad nad sildistada järgmise mängija ritta, kes peab seejärel uue õhupalli haarama ja selle poputamiseks toolile istuma. Mängimist jätkatakse nii, kuni üks meeskond on hüpanud kõik oma õhupallid. Esimene meeskond, kes seda teeb, võidab.
Õhupalli pühkimise relee
Andke igale meeskonnale hunnik õhupalle ja luud. Laske neil rivistada stardijoone taha. Joonista finišijoon mitme jala kaugusel. Mängijad peavad luud vahetama kordamööda, et õhupallid finišijoonest üle pühkida. Võidab esimene meeskond, kellel on kõik oma õhupallid finišijoone taga.
Hula Hoopi rõngaviskamine
Asetage panused maasse nii, et need asuvad üksteisest mõne jala kaugusel. Määrake igale panusele punktväärtus, kirjutades numbri täispuhutud õhupallile ja sidudes selle panuse tippu. Paluge mängijatel visata hula kõvadele, et proovida õhupalli peal asetatud panuseid "rõngastada". Skoorige punkte vastavalt väärtustele, mis on näidatud panustel, millel nad õnnestuvad.
Õhupall nooled
Suruge täispuhutud õhupallide seotud otsad läbi pegboardi avade ja kinnitage need teisel küljel. Paigaldage õhupallilaud. Laske lastel seista joone taga ja visata kolm noolemängu õhupallide juurde. Auhinnapunktid iga õhupalli eest, mille mängija noolemänguga hüppab.
Õhupalli püüdmise tants
Laske lastel muusikat tantsides koguneda ja õhupalli ümber lasta. Kui muusika peatub, peab õhupalli hoidev mängija hüüdma teise mängija nime ja viskama õhupalli õhus. Mängija, kelle nime kutsuti, peab proovima õhupalli enne põrandale jõudmist kinni püüda. Kui ta ebaõnnestub, on ta mängust väljas. Mängimist jätkatakse mitu vooru või kuni kõik, kuid üks mängija on kõrvaldatud.Balloonikommijaht
Enne pidu pange õhupallidesse väikesed kommide tükid, enne kui need täis pumbata. Kaaluge tervislikel põhjustel ka muid komme kui esemeid. Peidake õhupallid peoruumi ümber. Jagage lapsed meeskondadesse. Saatke nad välja, et leida kindlaksmääratud aja jooksul nii palju õhupalle kui võimalik. Kui nad õhupalli leiavad, peavad nad selle poputama ja koguma kommitüki seestpoolt. Kui aeg on käes, võidab kõige kommivõistlikum meeskond.
Õhupalli kogujad
Puhutage mitu õhupalli ja asetage need põrandale. Seadke taimer üheks minutiks. Saatke esimene mängija õhupallihunnikusse, et proovida koguda ühe reisi jooksul nii palju kui võimalik. Kui aeg on käes, lugege, mitu õhupalli mängija korraga kandis. Pange õhupallid tagasi hunnikusse. Andke igale mängijale kord sama teha. Võidab mängija, kes kogub kõige rohkem.